Selasa, 30 November 2010

program penjumlahan 2 buah matrik dengan bahasa C++

Ini adalah program penjumlahan dua buah matriks dengan menggunakan bahasa C++ . Program ini menjumlahkan dua buah matriks dengan kolom dan baris yang bisa kita atur sesuai dengan matriks yang kita ingin jumlahkan.
Program ini saya buat sesederhana mungkin, agar rekan-rekan yang sedang belajar bahasa pemrograman C++ ini bisa mudah mengerti dengan program ini.
Di bawah ini adalah screen shot dari Program Penjumlahan dua buah Matriks tersebut.
Dan dibawah ini saya cantumkan juga sintaks C++ dari program tersebut. Silakan rekan-rekan pelajari program ini. semoga bisa bermanfaat untuk kita semua.

Sintaks C++ Program Penjumlahan Dua Buah Matriks ::
  1. #include <cstdlib>  
  2. #include <iostream>  
  3.   
  4. using namespace std;  
  5.   
  6. void baca_matriks(int mat[10][10], intint);  
  7. void matriks_jumlah(const int [10][10], const int[10][10], int , int , int[10][10]);  
  8. void cetak_matiks(const  int A[10][10], intint);  
  9.   
  10. void baca_matriks(int mat[10][10], int baris, int kolom){  
  11. int i, j;  
  12. for( i =0;i<baris; i++)  
  13. for(j=0;j<kolom;j++){  
  14. cout << "Data [" << (i+1) << "," << (j+1) << "] = ";  
  15. cin >> mat[i][j];  
  16. }  
  17. }  
  18.   
  19. void matriks_jumlah(const int matriks[10][10], const int matriks2[10][10], int baris, int kolom, int jumlah[10][10]){  
  20. int i, j;  
  21. for(i = 0;i<baris; i++)  
  22. for(j = 0;j<kolom;j++)  
  23. jumlah[i][j] = matriks[i][j] + matriks2[i][j];  
  24. }  
  25.   
  26. void cetak_matriks(const int A[10][10], int baris, int kolom){  
  27. for(int i = 0;i<baris;i++){  
  28. for(int j = 0;j<kolom;j++)  
  29. cout << " " << A[i][j] ;  
  30. cout << endl;  
  31. }  
  32. }  
  33.   
  34. int main(int argc, char *argv[])  
  35. {  
  36. int m, n;  
  37. int matriks1[10][10], matriks2[10][10];  
  38. int jumlah[10][10];  
  39.   
  40. cout << "Banyak baris : " ;  
  41. cin >> m;  
  42. cout << "Banyak kolom : ";  
  43. cin >> n;  
  44. cout << "Data matriks ke-1 \n";  
  45. baca_matriks(matriks1,m,n);  
  46. cetak_matriks(matriks1,m,n);  
  47. cout << "Data matriks ke-2 \n";  
  48. baca_matriks(matriks2, m, n);  
  49. cetak_matriks(matriks2, m, n);  
  50. matriks_jumlah(matriks1, matriks2, m, n, jumlah);  
  51. cout << "Hasil Penjumlahan : \n";  
  52. cetak_matriks(jumlah,m,n);  
  53. system("PAUSE");  
  54. return EXIT_SUCCESS;  
  55. }

Senin, 18 Oktober 2010

jawaban game wolf

Cara menyelesaikan test IQ 1 Plastelina : Wolf

Seperti janji saya kemarin pada bahasan menyelesailan game iq penyebrangan, kali ini saya akan bahas satu-persatu free IQ game dari plastelina. Game iq yang akan saya selesaikan kali ini adalah Serigala.
Kita harus menyebrangkan ketiga objek yaitu sayuran, domba dan serigala. Setiap penyebrangan hanya bisa membawa satu objek. Jangan meninggalkan 2 objek yang berhubungan, misalnya sayuran dengan domba atau domba dengan serigala.

Cara Menyelesaikannya sama dengan game iq penyebrangan yang kemarin, kita harus menyebrangkan objek yang tingkatannya lebih tinggi.

1. Sebrangkan domba

 2. Setelah di sebrang, keluarkan dombanya lalu nyebrang lagi
3. Sebrangkan sayuran


4. Setelah di sebrang, Keluarkan sayurnya masukkan dombanya lalu nyebrang lagi

5. Keluarkan dombanya, masukkan serigala, nyebrang lagi

6. Keluarkan serigala, nyebrang lagi

7. Masukkan dombanya, nyebrang lagi lalu keluarkan


Selesai....

jawaban game

Cara menyelesaikan test IQ 2 Plastelina : Cannibal

Gimana dengan game plastelina 1 kemarin? sekarang menuju ke game iq plastelina 2 : cannibal.
Karena cukup panjang kaya game iq penyebrangan, yang ini juga di singkat ya....

M1 = Misionaris 1
M2 = Misionaris 2
M3 = Misionaris 3
K1 = Kanibal 1
K2 = Kanibal 2
K3 = Kanibal 3

Cara menyelesaikannya yaitu :
1. Sebrangkan K1 dan K2 terlebih dahulu


2. Setelah sampai disebrangkan, keluarkan K1

3. Lalu sebrangkan K2 dan masukkan K3 lalu sebrangkan mereka


4. Keluarkan K2 sebrangkan K3

5. Keluarkan K3 sebrangkan M1 dan M2

6. Keluarkan M1 masukkan K1, lalu sebrangkan mereka

7. Keluarkan K1 masukkan M3, lalu sebrangkan mereka

8. Keluarkan M2 dan M3, lalu sebrangkan K2

Udah gitu biarin deh si kanibal disebrang sana hehehehehe

9. Masukkan K1, sebrangkan mereka

10 Keluarkan K1, sebrangkan K2

11 Masukkan K3lalu sebrangkan,

selesai...
Download game iq plastelina cannibal

pemecahan game plastelina


Masih inget game plastelina-kah...?!?! itu tuh....game yang mengasah otak kita tuk berpikir bagaimana caranya menolong orang-2 tuk menyeberang melalui jembatan.

Game gratisan dari plastelina ini biasanya hanya 3 level siy. Tp ada jg bbrp dr temenku yg bisa dpt level ke empat. Sayangnya, aku ga dapat..... hiks...hiks...(lebay mode on)

Nah, game yang aku mo sajikan ke kalian-2 yang pengen download by ziddu disini ada 3 buah, yaitu :

Level 1. Menolong seorang nelayan tuk menyeberangkan sayuran, domba dan serigala ke daratan sebelah dengan sebuah perahu. Dlm perahu itu hanya muat nelayan itu sendiri dan satu barang bawaan-nya (ntah itu sayurannya, dombanya, ato serigalanya).

Petunjuk-nya adalah : jk kita ga ngawasi/lengah sedikit aja....maka domba tsb akan memakan semua sayurannya.....dan srigala juga akan memakan domba tersebut.

Tantangannya adl : kmu harus bisa menyeberangkan ketiga-2 nya dengan selamat tanpa ada yg bikin onar (saling makan memakan spt petunjuk diatas).

Penasaran...?!?!

Klik disini utk download game level 1-nya


Level 2. Membantu 3 orang missionaris dan 3 orang kannibal tuk menyeberang ke seberang dengan sebuah perahu.

Petunjuknya adl : Perahu ini muat utk 2 orang (ntah itu missionaris semua, kannibal semua, ato kombinasi keduanya).

Tantangannya adl : kmu harus bisa menyeberangkan ke-enam-2 nya dengan selamat.
- Jika mereka ber-6 bersama-2 (3 missionaris dan 3 kannibal), maka kannibal itu ga akan berani me-makan missonarisnya.
- Jk missionaris lebih bnyk dr kannibalnya....boro-2 mo makan, mereka malah takut coz kalah jumlah.
- Sebaliknya, jika kannibal lebih banyak (3 kannibal vs 2 missionaris)...maka missionaris-nya akan mati semua dimakan kannibal.

Penasaran...?!?!

Klik disini utk download game level 2-nya


Level 3. Membantu sebuah keluarga menyeberang ke daratan sebelah dengan melewati sebuah jembatan kayu.

Petunjuknya adl : Keluarga ini ada 5 orang, yaitu anak kecil yg gesit (kecepatan utk menyeberang-nya adl 1 detik, kakak-nya yg mempunyai kecepatan menyeberang 3 detik, berurutan tante-nya : 6 detik, om-nya yg gendut : 8 detik, dan terakhir kakeknya : 12 detik) dan 1 buah lampu yg digunakan utk menyeberang. Lampu ini akan padam dalam waktu 30 detik.

Tantangannya adl : kmu harus bisa menyeberangkan semua anggota keluarga ini dengan selamat, dgn cara mengkombinasikan 2 orang penyeberang berdasarkan kecepatannya dan waktu lampunya.
Utk menyeberangkan-nya, menggunakan 1 lampu dan jembatan kayunya muat utk 2 orang saja. 1 Orang megangin lampunya, 1 orang nempel dibelakang ngikutin yg pegang lampu

Penasaran...?!?!